top of page
Buscar


Tom’s Last Adventure e a repetição
Como alguém que ama gatos desde criança, a temática proposta por Tom’s Last Adventure (ou, se traduzirmos, seria algo como “Última aventura de Tom”) me deixou com uma sensação de inquietude logo a partir da primeira área.

Luã Trivellato
há 5 dias3 min de leitura


Brasil Game Show 2025: Entrevista com a professora Beatriz Blanco!
Na Brasil Game Show de 2025, estivemos no painel do SENAC, que expõe alguns dos jogos realizados pelos estudantes do curso de tecnologia em jogos digitais. Lá, pudemos testar algumas das realizações desses graduandos e conversar com Beatriz Blanco, professora e pesquisadora e um grande nome no fomento cultural da nossa mídia na cidade de São Paulo.

Max Fernandes
17 de set.3 min de leitura


Brasil Game Show 2025: Hideo Kojima comenta novos projetos e destaca carinho pelo país
Uma das grandes atrações da Brasil Game Show deste ano foi a presença ilustre de Hideo Kojima, que esteve de volta ao evento após oito anos desde sua última visita ao país. O renomado criador de Metal Gear e Death Stranding atraiu uma multidão de fãs ansiosos para vê-lo de perto e acompanhar o painel especial realizado no domingo, dia 12. Durante o Q&A, Kojima falou sobre sua passagem pelo Brasil, compartilhou impressões sobre o carinho do público e comentou novidades sobre

Iara Vilela
17 de set.2 min de leitura


Festival Jogatório – Confira agora os favoritos da redação!
Nos dias 14 a 16 de agosto, aconteceu a quarta edição do Festival Jogatório. Também foi o terceiro ano que Max esteve no evento, ainda que trabalhando na organização como monitor. Foi difícil jogar videogame nesses três dias, sabe? Porém, a redação teve acesso à maioria das builds disponíveis no evento, e nos organizamos para trazer para vocês uma seleção dos melhores jogos expostos durante a maior celebração de jogos independentes da América Latina! Vamos lá?

Fliperama de Rua
15 de set.6 min de leitura


Brasil Game Show 2025: Entrevista com desenvolvedores de Lost Letter, da Candeia Studio!
Eventos como a Brasil Game Show sempre conseguem nos surpreender, especialmente quando o assunto é a Ala Indie. É ali que a criatividade e a emoção se encontram de um jeito que marcam profundamente a nossa memória e forma de entender os jogos. Pra mim, um dos maiores exemplos dessa emoção foi conhecer a Candeia Studio. Confira agora a entrevista que eu e Guilherme Alvarince preparamos, falando sobre os jogos Lost Letter e Seth Slays Everybody.

Iara Vilela
10 de set.9 min de leitura


Brasil Game Show 2025: Entrevista com André "Sid" Osna, desenvolvedor do pandemicpunk Crow's Requiem!
Na BGS de 2025, pudemos testar Crow’s Requiem, um jogo desenvolvido pela Ex Ignorantia e com lançamento previsto para 2026. No jogo, você controla um corvo, um agente do estado que recolhe os corpos de pessoas que morreram da infecção que assola o mundo distópico onde a história se passa. Além do teste, também conversamos com André “Sid” Osna, desenvolvedor-chefe e romancista que nos recebeu para uma rápida conversa sobre seu projeto, sobre a pandemia e sobre estética.

Max Fernandes
10 de set.5 min de leitura


Festival Jogatório 2026 — Entrevistamos Anglerman, o artista visual de Bathory – Heritage of Blood!
No Jogatório, Bathory estava sendo exposto pelo seu pixel artist, o Anglerman, e sua namorada, Karolina, em um maneiríssimo cosplay de Ursula – em sua forma humana, claro. Vem conferir como foi o papo com Angler!

Max Fernandes
9 de set.4 min de leitura


Wuthering Waves me fez chorar com collab de Cyberpunk Edgerunners
Mas entre todos esses jogos, a maioria não costuma estruturar alguma história ou motivo para que os personagens estejam em um universo diferente. Porém em Wuthering Waves, na atualização 3.4, a Kuro Games fez uma parceria com Cyberpunk: Edgerunners e resolveu criar uma história e um motivo do porque as personagens Lucy e Rebecca estão presentes no jogo, assim criando uma das melhores collabs que pude jogar nos últimos tempos.

Mariana Vilela
4 de set.5 min de leitura


Brasil Game Show 2025: Entrevista com Junior Capela, representante da Bitnamic no Brasil!
Na Brasil Game Show 2025, visitamos o estande da Bitnamic para conversar com Junior Capela, representante da empresa no Brasil, sobre os jogos apresentados na feira. Dentre as muitas ideias apresentadas no espaço, falamos sobre o processo de logística para trazer jogos clássicos, os sentimentos que esses jogos evocam e a trajetória da Bitnamic e do próprio Junior.

Fliperama de Rua
4 de set.5 min de leitura


Brasil Game Show 2025: Entrevista com os Desenvolvedores de Tupi: The Legend of Arariboia!
Na Brasil Game Show, temos a chance de nos conectar com o mundo todo, conhecendo jogos e vivenciando experiências que atravessam fronteiras. Mas, com a Mito Games, a imersão foi diferente: uma conexão com as raízes do Brasil, explorando a cultura do Espírito Santo por meio do jogo Tupi: The Legend of Arariboia.

Iara Vilela
3 de set.5 min de leitura


Final Fantasy IX – Revisitando um clássico
Final Fantasy IX foi, junto de Chrono Trigger, um dos meus jogos favoritos da infância. Ambos trouxeram este amor por histórias contadas no estilo clássico de um RPG japonês que tanto me fascina desde então.

Luã Trivellato
2 de set.14 min de leitura


Brasil Game Show 2025: Path of Exile 2 é Uma Experiência Desafiadora e Imersiva
Depois de duas tentativas caóticas, resolvi parar de apertar botões aleatoriamente e tentar agir com um mínimo de consciência. E, acredite, funcionou, até certo ponto. O boss segue um padrão de ataques relativamente fácil de aprender, mas colocar o que aprendi em prática é outra história. A cada tentativa, eu me pegava pensando: “ok, se eu atacar aqui e desviar ali, talvez dê certo”.

Iara Vilela
26 de ago.3 min de leitura


Brasil Game Show 2025: Resident Evil Survival Unit foi uma das nossas maiores surpresas
Quando os trailers de Resident Evil Survival Unit saíram, não era incomum que as pessoas o tratassem apenas como um spin-off mobile sem muita inspiração. Todavia, durante o evento, não foi raro ouvir nas conversas da sala de imprensa vários de nossos colegas surpreendidos positivamente pelo jogo.

Max Fernandes
26 de ago.4 min de leitura


Festival Jogatório 2026 — entrevistamos os desenvolvedores de "Churrasco: Tentando Cozinhar em Paz"!
O Festival Jogatório finalmente passou e nós estivemos lá conversando com alguns dos desenvolvedores mais ilustres no evento. Talvez, nenhum desses chamou mais a atenção do que a turma da Invisible Studio, os desenvolvedores de "Churrasco: Tentando Cozinhar em Paz"! Tivemos a oportunidade de conversar um pouquinho com um dos desenvolvedores, Leonardo André Pedroso. Vem ver como foi a conversa?

Max Fernandes
24 de ago.3 min de leitura


Brasil Game Show 2026 está chegando: relembre os grandes momentos da maior feira de games das Américas
odos os anos, existe uma data que entra no calendário de quem acompanha videogames no Brasil: o anúncio da próxima edição da Brasil Game Show (BGS). Considerada a maior feira de games das Américas e uma das maiores do mundo em público e área, a BGS já se consolidou como um dos principais pontos de encontro da indústria, dos desenvolvedores e, claro, dos jogadores. E, com a edição de 2026 cada vez mais próxima, a ansiedade não poderia ser diferente.

Iara Vilela
18 de ago.5 min de leitura


Fliperama de Rua invade o Festival Jogatório 2026
Dos dias 14 a 16 de agosto de 2026, no SESC 24 de Maio em São Paulo, ocorrerá a quarta edição do já tradicional Festival Jogatório, evento produzido pelo coletivo Firma Gamedev que reúne desenvolvedores de todo o Brasil e expõe uma curadoria detalhada dos melhores títulos produzidos em solo nacional!

Fliperama de Rua
13 de ago.1 min de leitura


Vem, Exu! – Uma jornada delicada sobre perder aquilo que foi conquistado
‘Quando a noite era nova igual ao silêncio antes do trovão Exu tentava dormir’ A direção de arte do jogo é excepcional | Imagem: Vem, Exu! A jornada cujo você aceita participar, assim que clica no play, é íntima. Não há diálogos, e sinto que eles tampouco são necessários para que se entenda os pensamentos, as ações e como a história irá se desenrolar. É uma jornada curta, a demo durou 15 minutos. Mas certamente foi o necessário para me sentir imerso na história e ansioso pel
Luiza Vasques
27 de jul.2 min de leitura


Nonbinary Coded Games - Confira quatro destaques do evento!
Pensou que havia acabado? Voltamos para cobrir mais alguns jogos da Nonbinary Coded Games, o evento da Steam que encantou a todos com a diversidade de gêneros e ideias que apenas a não-conformidade de gênero pode proporcionar! Dessa vez, para fechar a nossa cobertura, escolhemos quatro jogos extremamente únicos, incluindo um de terras brasileiras. Vem dar uma olhada! Death of a Wish — melessthanthree Imagem: Death of a wISH Análise por Max Fernandes Ok. Você está se rebeland

Fliperama de Rua
20 de jul.3 min de leitura


Por que tantos remakes?
Ok. Todo mundo já falou disso. Não sou nenhum floco de neve especial por estar escrevendo sobre como remakes são o fim do mundo e a indústria está sem criatividade, afinal, ela não está. Inovação existe, ainda está em plena forma e é possível sim trazer novas ideias, mesmo nos blockbusters. Mesmo assim, é evidente que sim, o mundo dos jogos – bem como todo o mundo do entretenimento e da mídia de grande alcance – está com medo de se arriscar com projetos novos originais.

Max Fernandes
17 de jul.11 min de leitura


Non-Binary Coded Games: o que testamos no evento
Em comemoração ao Dia da Não-Binariedade, surgiu uma iniciativa realmente muito interessante para a cena de jogos independentes feitos por pessoas de dentro do espectro. Hoje começa o Non-Binary Coded Games, evento que reúne desenvolvedores não-binários de todo o mundo. O Fliperama de Rua se inscreveu para a cobertura da iniciativa e trazer um pouquinho do que testamos para vocês. Vamos lá? Micromega — COVEN Imagem: Micromega Análise por: Max Fernandes Micromega foi um jogo q

Fliperama de Rua
13 de jul.5 min de leitura
Textos
bottom of page

