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Tom’s Last Adventure e a repetição
Como alguém que ama gatos desde criança, a temática proposta por Tom’s Last Adventure (ou, se traduzirmos, seria algo como “Última aventura de Tom”) me deixou com uma sensação de inquietude logo a partir da primeira área.

Luã Trivellato
há 5 dias3 min de leitura


Festival Jogatório 2026 — Entrevistamos Anglerman, o artista visual de Bathory – Heritage of Blood!
No Jogatório, Bathory estava sendo exposto pelo seu pixel artist, o Anglerman, e sua namorada, Karolina, em um maneiríssimo cosplay de Ursula – em sua forma humana, claro. Vem conferir como foi o papo com Angler!

Max Fernandes
9 de set.4 min de leitura


Final Fantasy IX – Revisitando um clássico
Final Fantasy IX foi, junto de Chrono Trigger, um dos meus jogos favoritos da infância. Ambos trouxeram este amor por histórias contadas no estilo clássico de um RPG japonês que tanto me fascina desde então.

Luã Trivellato
2 de set.14 min de leitura


Brasil Game Show 2026 está chegando: relembre os grandes momentos da maior feira de games das Américas
odos os anos, existe uma data que entra no calendário de quem acompanha videogames no Brasil: o anúncio da próxima edição da Brasil Game Show (BGS). Considerada a maior feira de games das Américas e uma das maiores do mundo em público e área, a BGS já se consolidou como um dos principais pontos de encontro da indústria, dos desenvolvedores e, claro, dos jogadores. E, com a edição de 2026 cada vez mais próxima, a ansiedade não poderia ser diferente.

Iara Vilela
18 de ago.5 min de leitura


Fliperama de Rua invade o Festival Jogatório 2026
Dos dias 14 a 16 de agosto de 2026, no SESC 24 de Maio em São Paulo, ocorrerá a quarta edição do já tradicional Festival Jogatório, evento produzido pelo coletivo Firma Gamedev que reúne desenvolvedores de todo o Brasil e expõe uma curadoria detalhada dos melhores títulos produzidos em solo nacional!

Fliperama de Rua
13 de ago.1 min de leitura


Vem, Exu! – Uma jornada delicada sobre perder aquilo que foi conquistado
‘Quando a noite era nova igual ao silêncio antes do trovão Exu tentava dormir’ A direção de arte do jogo é excepcional | Imagem: Vem, Exu! A jornada cujo você aceita participar, assim que clica no play, é íntima. Não há diálogos, e sinto que eles tampouco são necessários para que se entenda os pensamentos, as ações e como a história irá se desenrolar. É uma jornada curta, a demo durou 15 minutos. Mas certamente foi o necessário para me sentir imerso na história e ansioso pel
Luiza Vasques
27 de jul.2 min de leitura


Genshin Impact: como Dottore conseguiu se tornar um vilão tão impactante
Como, na minha visão, Dottore se encaixa no espectro de vilões que são ruins por natureza e como isso o consagra como o melhor antagonista de todos os conteúdos de Genshin Impact até o momento.

Mariana Vilela
26 de jun.5 min de leitura


Crimson Desert e jogos que precisam de muito, muito tempo
Crimson Desert é uma difícil recomendação. Num mundo em que tempo é dinheiro, onde entra o tempo da diversão? Muita gente tira uma, talvez duas horas por dia pra jogar depois de um dia de trabalho, e isso se sobrar tempo depois de preparar algo pra comer, tomar banho, e organizar as coisas pro dia seguinte.

Luco Borgs
20 de jun.7 min de leitura


Tudo o que rolou na Arena Gamer XP 2.0
Eventos nerds e geeks como a Arena Gamer XP 2.0 sempre geram expectativa em Goiânia. Para quem acompanha a cena local, existe uma sensação constante de que estamos um pouco distantes dos grandes circuitos de eventos do país. Por isso, quando surge uma convenção que consegue reunir atrações relevantes, expositores interessantes, criadores de conteúdo, competições e uma boa experiência para o público, ela naturalmente chama atenção.

Iara Vilela
9 de jun.4 min de leitura


Fliperama de Rua leva cobertura especial para a AGXP 2.0
Desde as primeiras conversas ao redor da criação do Fliperama de Rua, a ideia que nos moveu sempre foi uma só: mostrar que o universo dos games não acontece apenas no eixo Rio-São Paulo. O Fliperifa sempre buscou iniciativas, criadores e comunidades que fazem parte e movimentam o cenário em outras regiões do Brasil. Justamente por isso, o Fliperama de Rua está em Goiânia para uma cobertura especial da Arena Gamer XP 2.0 (AGXP 2.0), um dos principais eventos de cultura geek e

Iara Vilela
5 de jun.2 min de leitura


Superestimado e desinteressante: Dispatch foi minha grande decepção carnavalesca
Muita gente vai para as ruas no Carnaval para curtir bloquinhos, ouvir música, dançar e encontrar amigos ou amores. Mas às vezes o Carnaval também traz decepções. Na minha folia particular, resolvi passar o tempo mergulhada em uma história que, para mim, se provou completamente um desperdício de tempo. Foi como sair com aquela pessoa que todo mundo elogia e quando você finalmente a conhece, percebe que a régua coletiva talvez esteja bem mais baixa do que imaginava.

Iara Vilela
1 de abr.5 min de leitura


Paraíso Perdido: por que o cancelamento de Mulher-Maravilha é tão sintomático?
Em fevereiro de 2025, pouco mais de um ano atrás, a desenvolvedora Monolith Productions fechou as portas. Esse encerramento de atividades marcou mais um dos inúmeros layoffs da indústria de jogos e representou uma tragédia ainda mais profunda para uma fanbase que já é extremamente machucada: os fãs da Mulher-Maravilha, já que o estúdio estava desenvolvendo um projeto específico com a heroína no centro.

Max Fernandes
13 de mar.7 min de leitura


Persona 5 Royal: Máscaras, Memórias e a Dor de se Apaixonar por uma Sombra
Persona 5 sempre despertou meu interesse, mas nunca aparecia o momento certo para jogar. Durante anos, ele foi apenas mais um dos 200 jogos na minha lista de desejos. Até que, em dezembro de 2025, tocou o alerta de promoção na PSN Store. Comprei Persona 5 Royal exatamente a tempo de aproveitar o recesso de final de ano do trabalho. Ainda bem que foi durante o recesso porque eu praticamente não dormi. Passei dias inteiros explorando Tokyo.

Iara Vilela
6 de mar.4 min de leitura


As vezes, tudo que precisamos é de um bom mistério: Blacksad - Under the Skin
Histórias de detetive são, há muito tempo, um gênero extremamente popular. Desde que Poe criou essa brincadeira com Assassinatos na Rua Morgue há quase duzentos anos, refinamos essa técnica com Agatha Christie e Arthur Conan Doyle, misturamos com outros gêneros a partir de trabalhos como Nome da Rosa e tornamos um entretenimento popular, seja com a literatura pulp na Black Mask do início do século XX até os seriados policiais filhas de Law & Order.

Max Fernandes
23 de jan.7 min de leitura


Alan Wake 2: Como um artista se relaciona com sua obra
Este texto não é uma análise profunda da história do jogo, nem um guia cheio de detalhes narrativos. O que proponho aqui é algo mais cru: uma reflexão sobre criatividade, bloqueio e a relação, muitas vezes dolorosa, entre o artista e aquilo que ele cria.

Iara Vilela
12 de jan.4 min de leitura


Cocriador de Capote afirma: "Erramos no escopo duas vezes"
Entrevistamos Gabriel Guedes, um dos desenvolvedores da Luski Game Studio responsável pelo Capote!

Max Fernandes
19 de dez. de 202511 min de leitura


O jogo que te faz torcer pelos vilões: Dispatch
Dispatch é quando um grupo de desajustados faz o impossível, tanto dentro quanto fora do jogo!

Max Fernandes
11 de dez. de 20257 min de leitura
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