Wuthering Waves me fez chorar com collab de Cyberpunk Edgerunners
- Mariana Vilela

- há 3 dias
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Quando pensamos em collabs entre jogos, podemos pensar em algumas, onde a mesma empresa coloca personagens de uma mesma franquia aparecendo juntos. Temos milhares de exemplos, mas um exemplo (e pessoalmente meu mais recente) que posso citar é a collab de Persona 5 The Phanton X, onde o Gacha permite que personagens de outros jogos da franquia estejam disponíveis para jogar, como exemplo Makoto Yuki de Persona 3.
Também temos franquias famosas que tem em sua essência os crossovers, como o aclamado Super Smash Bros. Ultimate, onde tudo é possível ver embates com personagens como Kirby, Sephiroth, Mario e Sora. Além desse, temos o surpreendente Fortnite, porque, sinceramente falando, não é muito comum ver Leon S. Kennedy, Hatsune Miku, Goku, Sabrina Carpenter e Vinícius Jr. em uma mesma partida.
Mas entre todos esses jogos, a maioria não costuma estruturar alguma história ou motivo para que os personagens estejam em um universo diferente. Porém em Wuthering Waves, na atualização 3.4, a Kuro Games fez uma parceria com Cyberpunk: Edgerunners e resolveu criar uma história e um motivo do porque as personagens Lucy e Rebecca estão presentes no jogo, assim criando uma das melhores collabs que pude jogar nos últimos tempos.
AVISO: A partir desta parte, haverá spoilers tanto da collab quanto do Anime de Cyberpunk: Edgerunners.
Em Solaris-3, o planeta onde se passa Wuthering Waves, existe a possibilidade de sonhos, emoções e memórias se convergirem com a realidade por meio de frequências chamadas Somnoire. Dessa forma, o jogo explica muitas vezes eventos, anomalias e alterações do mundo comum mostrando essas “portas” que transitam entre essas realidades. No início da missão da collab, Rover (nome dado ao(a) protagonista do jogo) recebe uma mensagem de Mornye (professora e pesquisadora da Academia Startorch) sobre uma porta que apareceu no meio da cidade de Lahai-Roi, junto com um pedido para que investiguemos a zona que contém nessa porta. Ao entrar nela, podemos reconhecer personagens que apareceram no Anime de Cyberpunk: Adam Smasher e Lucy.

Inicialmente entramos em uma cena onde ajudamos Lucy a fugir de Adam. Nesse momento temos um pequeno diálogo sobre a situação presente, demonstrando confusão por parte tanto de Rover quanto de Lucy sobre o labirinto de Somnoir e sobre o Cyberware do corpo de Lucy, mas Rover decide ajudar a personagem a fugir, por não achar que ela seja uma ameaça. No caminho em busca de sair do labirinto, encontramos Rebecca que, ao se juntar a nós, mostra que encontrou um fragmento de uma parte de um símbolo que David (personagem protagonista do anime) tem, dando a entender para Lucy que o David morreu.
Na continuação da cena, o cenário se estremece e Lucy passa por uma crise. Nesse momento nos unimos com Rebecca para sair do Somnoire. Entrando mais a fundo nas memórias da personagem, vemos o estado que ela se encontra logo após o final do anime: assombrada com as memórias da morte de David, cercada de remédios e pesadelos constantes. Nessa cena ela recorre a Misty, uma personagem de Cyberpunk 2077 que mexe com misticismo, e pede ajuda para lidar com sua insônia. Misty usa hipnose e a coloca em uma memória com David e o passeio à lua que tanto queriam. A partir deste sonho a personagem se conecta ao universo de Wuthering Waves.

Durante toda a Collab, é sempre reforçado que tudo que vivemos está se passando nos traumas de Lucy, que ela sempre está consciente que, tanto Rebecca quanto David estão mortos, mas a realidade é muito cruel para que ela aceite tranquilamente. Em certo momento, Rebecca descobre que está morta, mas ela segue em frente e pede para que a amiga continue bem, pois ela está ali justamente porque Lucy está viva e se lembra dela e de David.
“Ouça, Lucy… David e eu não estamos mais aqui. Nada pode mudar isso. Nós só estamos aqui porque você lembra da gente. Porque você ainda tem algo pra falar. E porque… você ainda está respirando. Isso é só um sonho. Não importa se a realidade é uma merda, você tem que se levantar e encara-lá… Mesmo se você acordar e não estivermos lá.” - Rebecca
Resumindo mais sobre os acontecimentos do jogo, os fragmentos que formam a assinatura de David são, em sua íntegra, a parte de memória e sonhos de Lucy, que luta diretamente contra a força de pesadelos dela que se personificam no Adam. Durante todo o evento visitamos cenários já conhecidos e temos diálogos com a protagonista do anime sobre a cidade de Night City, seus momentos com o David, o cotidiano dos dois e até sobre lembranças da mãe de David no apartamento que eles viviam juntos. Toda a sua jornada é uma constante superação e aceitação sobre a morte dos amigos, vivendo junto a ela todo seu processo de luto, além de dar a Lucy uma pequena oportunidade de poder se despedir.
Mesmo tendo muitas coisas para falar, é como David disse: “você não precisa mais ouvir as palavras de um fantasma”. Ao final do evento precisamos lutar diretamente contra Adam, vencendo os pesadelos, e assim, David aparece ao fundo para se despedir.

Essa despedida marca o reencontro dos personagens com um sabor agridoce. É bonito e ao mesmo tempo a parte mais dolorosa da Collab. O curto reencontro acontece ao som de “I Really Want to Stay at Your House”, em uma cena onde Lucy corre para abraçar David. Quem conhece o anime sabe o peso emocional que essa música carrega. Em um último momento, David se desfaz em partículas na sua frente e agradece a personagem por tudo. Nesse momento, ela tenta beijá-lo uma última vez, mas não consegue. Em sequência, o mesmo fim chega para Rebecca, que abraça sua amiga e pede para que ela se cuide apesar de tudo.
O evento segue para uma despedida onde Lucy desperta de seu sonho conversando com Misty. Ela não se lembra dos detalhes, mas, apesar de tudo, sabe que foi um sonho bom.
A collab foi muito aclamada e bem recebida pela comunidade tanto de Wuthering Waves quanto a comunidade do anime Cyberpunk Edgerunners, e gerou uma grande comoção por parte de todos, gerando o interesse de consumirem o anime e o jogo. Infelizmente a parceria e a oportunidade de participar da collab já não é mais possível por sem temporária. Porém, atualmente, com a nova atualização de Wuthering Waves, caso aconteça próximas colaborações interessantes, elas serão mais acessíveis para brasileiros, graças a adição de legendas em português.
O interessante é ver que esse evento já mostrou o potencial que a Kuro Games tem de criar histórias e parcerias incríveis pois, além da história envolvente, Lucy e Rebecca possuem jogabilidades únicas e gameplays muito interessantes, dando essa abertura para futuras parcerias com outras franquias.





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