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Neve: Claustrofobia, Escolhas e um Retrato Cruel do Trabalho
Acordar em um espaço apertado, pequeno e sem entender o que está acontecendo já seria uma situação aterrorizante por si só. Em Neve, esse sentimento inicial é colocado à prova quando a IA, CALAIS, G.O.D. (Gerenciador de Ocorrências de Desastres) que te diz que você está presa em sua cápsula de criogênio na nave cargueira Argo, sem ter como sair, com o oxigênio acabando e com apenas uma hora de armazenamento restante. A partir dessa premissa, o jogo brasileiro produzido pela R

Iara Vilela
17 de abr.5 min de leitura


Intertextualidade vira linguagem: Investigação Póstuma
Onde tudo começa, todos os dias... | Imagem: Mother Gaia Studio Sempre que eu começo a estudar a história do videogame no Brasil, fico fascinado com os jogos de aventura point-and-click. De certa forma, esse é um gênero que, conforme aparecia nos computadores pessoais, se fundia com a cultura nacional. Meu primeiro contato com um jogo assim foi nos computadores da biblioteca da escola, onde joguei um de Flash dos Simpsons em que o Bart tinha que se proteger de personagens que

Max Fernandes
16 de abr.4 min de leitura


Relembrar é resistir: Subversive Memories
Escrever sobre Subversive Memories é um tanto difícil para mim. Estive acompanhando o desenvolvimento desse jogo desde que Akira, o dev, anunciou seu projeto em uma postagem no fórum da comunidade de Discord do Nautilus.

Max Fernandes
6 de abr.5 min de leitura
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